Titelaufnahme

Titel
Anwendung von Game Engines für kollaborative virtuelle Umgebungen in der Architektur / Thomas Scheiblauer
VerfasserScheiblauer, Thomas
Begutachter / BegutachterinFerschin, Peter
Erschienen2004
Umfang194 S. : 1 CD-ROM ; Ill.
HochschulschriftWien, Techn. Univ., Dipl.-Arb., 2004
Anmerkung
Zsfassung in engl. Sprache
SpracheDeutsch
Bibl. ReferenzOeBB
DokumenttypDiplomarbeit
URNurn:nbn:at:at-ubtuw:1-10978 Persistent Identifier (URN)
Zugriffsbeschränkung
 Das Werk ist frei verfügbar
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Anwendung von Game Engines für kollaborative virtuelle Umgebungen in der Architektur [3.78 mb]
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